Acerca de la prueba Go
Esta sección pone énfasis en un conocimiento amplio de Go, abordando conceptos fundamentales de programación como la sintaxis, el flujo de control y los tipos primitivos.
También explora estructuras de contenedores como Maps y Slices, características distintivas de Go que incluyen goroutines y channels, componentes típicos de la biblioteca estándar de Go como unsafe y fmt, el uso de paquetes y bibliotecas en Go, así como técnicas para la depuración y gestión de errores en Go.
Relevante para:
- Software Developer
- Lead Software Engineer
- Software Engineer
- Technical Developer